Saudações Guardião!
Se você está lendo essa mensagem quer dizer que você é o mais novo integrante da Sociedade Secreta Guardiões das Chaves!
Você pode até não conhece-la ainda! Mas nós já sabemos muito sobre você! E por isso você foi selecionado! Pois sabemos que você está apto para proteger a humanidade de terríveis catastrofres!
Mas antes de começar seu árduo treinamento vou lhe explicar tudo!
Primeiramente vou me apresentar!
Sou o Comandante Serge!
Estou encarregado de manter o bom funcionamento da Base de controle dos Guardiões e garantir de que nada saia de seu eixo no mundo.
E você deve estar se perguntando por que a Sociedade foi criada! E também o que protegemos e de quem protegemos! Bom...vou lhe dizer...
Tudo começou a muitos anos atrás...
Antigamente um grupo de 6 pesquisadores estavam em expedição a uma antiga cidade Inca descoberta em meados daquele tempo a procura de um antigo artefato...algo que de tão poderoso destruiu milhares de pessoas! Algo que foi capaz de destruir a mente dos mais gênios! E amedrontar os mais corajosos!
Uma pedra, mas não uma pedra qualquer, uma pedra que emanava poder! Poder esse que em mãos erradas poderia causar mais destruição!
Essa era a Grey-T Stone!
E os cientistas a encontraram!
Nada no mundo poderia exemplificar a tamanha felicidade que eles estavam sentindo! Aquilo que fora anos e anos de pesquisa estavam na frente dos olhos deles!
Mas algo deu errado, um deles tinha planos diferentes para aquele artefato! E a noite ele planejava roubar e usar a Pedra para satisfazer seus desejos!
O nome do pesquisador? Angus!
E tudo teria dado certo se os seus colegas não tivessem o impedido de faze-lo!
Angus jurou vingança! E que iria voltar e pegar seu bem mais precioso, a Pedra!
Todos os seus colegas decidiram que guardar aquela pedra em um museu não daria certo e então uma Sociedade foi criada!
Seus 5 fundadores dividiram a pedra em 6 partes, cinco pedras e um núcleo, e as trancaram separadas em cofres de alta segurança, pois cada pedra sozinha possuía um poder, e que mesmo sem as outras, seria extremamente perigosa nas mãos de Angus!
Tal cofre fica trancado por 5 chaves! E estas escondidas em áreas de extrema segurança, mas o mais curioso de tudo é que com o tempo o poder de cada pedra se tornou tão forte, que ela modificou nossas áreas de segurança, fazendo com que as chaves fossem protegidas de formas totalmente inimagináveis!
Com o tempo os Guardiões das Chaves foram se aperfeiçoando e novos integrantes de todo o mundo iam sendo selecionados para a tarefa de guardar as pedras e o núcleo e sempre com o intuito de se prepararem cada vez mais para quando Angus voltar para sua vingança!
Isso é tudo que posso lhe contar por agora, mas tenho certeza absoluta que durante a sua jornada você descobrirá muitas coisas sozinho!
Uma boa sorte e seja bem-vindo aos Guardiões das Chaves!
quinta-feira, 21 de maio de 2009
Guardiões das chaves - Regras Gerais!
Uma rodada diferente de tudo que vocês já viram!
O básico dos jogos de tiro será esquecido aqui, não haverão tiros, poderes diurnos ou noturnos, nem apresentações!
A única coisa que será aproveitado dos jogos de tiro aqui serão o sistema de dias com a história envolvendo os jogadores!
Haverá apenas duas equipes:
Os Guardiões das Chaves e os Seguidores de Angus
-As duas equipes estão melhor explicadas na História da Rodada
-A cada dia haverá uma prova envolvendo as duas equipes onde o premio será de vital importância para o desenrolar da história, sem ele não será possível ganhar o jogo!
-Não será necessário esconder seu personagem, não será importante para ganhar o jogo!
-Dependendo da equipe que vencer essa rodada a história poderá tomar um rumo totalmente diferente!
PROVAS:
-As provas serão das mais variadas formas!
-Começará em um dia, e terminará no mesmo dia, para assim, no dia seguinte haver outra!
-A duração das provas será de menos de uma hora!
-O horário da realização da prova será dito no post do dia pelo moderador, se toda a equipe não estiver presente será dado 10 minutos de tolerância, se após isso ninguém aparecer a vitória será da equipe adversária!
-Cada prova terá suas próprias regras!
-Será necessário que quem se inscrever para o jogo coloque na frente de seu nome os horários que estarão on-line
DIAS:
-Não terá a duração de 24 horas!
-Após a prova ser concluída, um novo dia será aberto, mas não poderá ser realizadas duas provas no mesmo dia "humano"
-A história do dia não será feita para mostrar quem usou o poder em quem como era antes, até por que como já disse não haverá poder! A história será feita para gerar a imagem do desenrolar da história.
Novas regras poderão ser criadas, ou esclarecidas no decorrer do jogo!
O básico dos jogos de tiro será esquecido aqui, não haverão tiros, poderes diurnos ou noturnos, nem apresentações!
A única coisa que será aproveitado dos jogos de tiro aqui serão o sistema de dias com a história envolvendo os jogadores!
Haverá apenas duas equipes:
Os Guardiões das Chaves e os Seguidores de Angus
-As duas equipes estão melhor explicadas na História da Rodada
-A cada dia haverá uma prova envolvendo as duas equipes onde o premio será de vital importância para o desenrolar da história, sem ele não será possível ganhar o jogo!
-Não será necessário esconder seu personagem, não será importante para ganhar o jogo!
-Dependendo da equipe que vencer essa rodada a história poderá tomar um rumo totalmente diferente!
PROVAS:
-As provas serão das mais variadas formas!
-Começará em um dia, e terminará no mesmo dia, para assim, no dia seguinte haver outra!
-A duração das provas será de menos de uma hora!
-O horário da realização da prova será dito no post do dia pelo moderador, se toda a equipe não estiver presente será dado 10 minutos de tolerância, se após isso ninguém aparecer a vitória será da equipe adversária!
-Cada prova terá suas próprias regras!
-Será necessário que quem se inscrever para o jogo coloque na frente de seu nome os horários que estarão on-line
DIAS:
-Não terá a duração de 24 horas!
-Após a prova ser concluída, um novo dia será aberto, mas não poderá ser realizadas duas provas no mesmo dia "humano"
-A história do dia não será feita para mostrar quem usou o poder em quem como era antes, até por que como já disse não haverá poder! A história será feita para gerar a imagem do desenrolar da história.
Novas regras poderão ser criadas, ou esclarecidas no decorrer do jogo!
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