quinta-feira, 8 de janeiro de 2009

Link

O protagonista do jogo, já fez tudo para sua amada Zelda. Recuperou colares, pedaços de Triforce, Instrumentos Musicais Mágicos, escências de da Terra, os Quatro Elementos dentre outras coisas. Já viajou no tempo, se perdeu em uma ilha misteriosa, conheceu outras dimensões e as salvou também.
.
Pode matar um jogador por noite, é imune a tudo nas noites pares e nas noites ímpares pode receber ou quantos jogadores de seu time ainda estão vivos, ou do time adversário ou quantos neutros ainda estão em jogo.
Vence com o Bem
Se apresenta como Kokire

Zelda

O por quê de Link se desdobrar e fazer milagres em castelos florestas geleiras e montanhas. Quando Link termina uma missão e derrota o Vilão ele pode ter certeza absoluta que Princesa Zelda terá uma visão, uma premonição ou qualquer coisa que faça ele viajar para muitos lugares para restabelecer a paz no reino de Hyrule.
.
Princesa Zelda tem o poder de imunizar um jogador por noite!
Vence com o Bem
Se apresenta como Hyruliano



Owl

A coruja que ajuda Link nas suas aventuras, indicando qual o melhor caminho a seguir.
.
Tem o poder de investigar um personagem por noite!
Vence com o Bem
Se apresenta como Kokire

Vendedor de Máscaras

Este personagem foi introduzido em "Ocarina of time", e agora está em "Majora's mask. Ele vende máscaras para crianças e adultos. Mas cuidado, ele tem temperamento muito ruim às pessoas que roubam suas máscaras.
.
Vendedor de Máscaras rouba o poder de um jogador por noite.
NÃO É ACUMULATIVO!
Não pode roubar o poder de jogadores neutros! (Triforce, Four Sword Links, Cajado das estações e Fake Link)
Vence com o Bem
Se apresenta como Hyruliano

Mirror Shield

O ultimo escudo de Link no jogo "Link to The Past" Tem a Triforce gravada nele. Por ser espelhado consegue rebater coisas que os outros escudos não conseguem.
.
Bloqueia o poder noturno de um jogador e nas noites pares envia o nome de um jogador recebendo seu time
Vence com o Bem
Se apresenta como Hyruliano

Zora

Habitantes dos mares, ensina Link a nadar.
.
Com seu vasto conhecimento do reino marinho, Zora pode envenenar os jogadores com algas que só são de seu conhecimento.
O jogador envenenado morrerá depois de 3 dias
Só após a morte do jogador envenenado que Zora poderá envenenar outro
Apenas Gel conhece o antidoto
Vence com o Bem
Se apresenta como Zora

Ocarina

Capaz de levar Link a diversos lugares no jogo, chamar pássaros e outros animais que o ajudam em sua Saga.
.
.
Com seu som hipnotizante a Ocarina faz o poder do personagem que ela escolher voltar para ele.
Vence com o Bem
Se apresenta como Gel

Sahasrahla

O primeiro anciao sábio que Link encontra no jogo "Link to the Past" ele o guia por todo o mundo da luz.
.
Sahasrahla tem o poder de reviver dois jogadores no jogo e todas as noites envia o nome de uma pessoa, recebendo o nome de quem essa pessoa usou o poder essa noite.
Ex: Paulo envenenou Fernanda naquela noite.
Sahasrahla envia o nome de Paulo para o moderador, e recebe por depoimento o nome FERNANDA, por ser ela quem sofreu a ação de Paulo na noite
Vence com o Bem
Se apresenta como
Gel

Bomb Flower

Uma bomba utilizada pra destruir paredes que não eram destruidas por uma bomba normal.
.
Bomb Flower mandará uma bomba surpresa pra um jogador por noite, onde poderá ter um bom presente dentro, ou um presente ruim.
A sequencia será criada pela Bomb Flower antes do jogo começar onde será 1 item bom e 5 itens ruims
EX: Dia 1 - item ruim
Dia 2 - item bom
Dia 3 - item ruim
e assim por diante.
Vence com o Bem
Se apresenta como Kokire




Minish Cap

Um grande mago foi transformado em um chapeu Minish pelo seu próprio aprendiz cego pela sede de poder.
Em "Minish Cap" Link, com a ajuda do chapéu Minish Mágico poderá ficar muito pequeno a ponto de entrar em buracos de casas e outros lugares, inclusive os castelos do jogo que são quase todos pequenos lugares.
.
Minish Cap tem o poder de pular na cabeça de um jogador e manipular ele, designando em quem ele irá atirar naquele dia.
Vence com o Bem
Se apresenta como Kokire

Ganondorf

O vilão que mais deu dor de cabeça para Link. Presente em quase todos os jogos da coleção, sendo sempre o por que de tudo estar errado.
.
Tem o poder de matar um jogador por noite, é imune a tudo nas noites ímpares e nas noites pares pode receber ou quantas pessoas ainda há no time do bem, quantos neutros ainda estão no jogo ou quantos ainda estão vivos no seu time.
Vence com o Mal

Se apresenta como Hyruliano

Armor Knight

Um mini chefão do jogo "Oracle of Ages". Seu escudo o protege de quase tudo. Para derrota-lo, Link tem primeiro que quebra o escudo.
.
Com seu grande escudo Armor Knight protege e imuniza um jogador por noite.
Vence com o Mal
Se apresenta como Hyruliano

Vitreus

Um dos chefões do jogo "The Legend of Zelda: A Link to The Past"
A gosma verde a sua volta o protege, podendo ser atingido apenas por armas de longa distância.
.
Com seus inumeros olhos Vitreus investiga os outros jogadores, recebendo seu personagem.
Investiga um por noite!
Vence com o Mal
Se apresenta como Kokire

Máscara de Majora

O grande vilão do jogo "Zelda - Majoras Mask". Link é obrigado a salvar uma cidade que está a 3 dias de ser destruida pela Lua que foi colocada em rota de colisão pela Máscara.
.
Majora tem o poder de roubar o poder dos jogadores.
Naquela noite o personagem que teve seu poder roubado não poderá usar o mesmo.
NÃO É ACUMULATIVO
Não roupa o poder dos personagens neutros! (Triforce, Four Sword Links, Cajado das estações e Fake Link)
Vence com o Mal
Se apresenta como Hyruliano

Helmasaur

Por causa da sua carapaça verde é impossivel atingi-lo pela frente, só pode ser morte por trás ou após quebrar sua carapaça.
.
Bloqueia um jogador e nas noites ímpares a mando de seu mestre ele sai pra procurar inimigos. Envia o nome de um jogador recebendo apenas seu time
Vence com o Mal
Se apresenta como Kokire

Chuchu

Chuchu aparece em quase todos os jogos da série Zelda, em "Minish Cap" é um dos monstros que guarda os 4 elementos, objeto principal da aventura. Tem raios em volta de seu corpo, e quando atingido Link toma um choque
.
Por causa de seus raios Chuchu tem o poder de paralizar um jogador por noite, impedindo de atirar e usar seu poder a noite.
Vence com o Mal
Se apresenta como Zora

Gel

Monstro presente em muitas das aventuras de Link.
.
Gel poderá se auto-imunizar 3 vezes e será o único capaz de curar o envenenamento provocado por Zora, porém, ele terá de escolher, pois poderá curar apenas uma vez o jogo inteiro, e se escolher curar o jogador ele perde o poder da auto-imunização e jogará apenas com seu tiro na cidade
Vence com o Mal
Se apresenta como Gel

RamRock

Monstro presente no jogo "Oracle of Ages"
.
Com suas grandes mãos ele troca o poder de dois jogadores.
Vence com o Mal
Se apresenta como Hyruliano

Wall Master

Presente nos castelos do jogo, quando Link é pego por ela é automáticamente levado para o inicio do castelo.
.
Wall master tem o poder de escolher um jogador para não ter seu poder revelado no texto do dia
EX: Wall Master mandou um depoimento com o nome do Pedrinho, naquele dia Pedrinho não aparecerá na história, sua ação noturna não aparecerá.
Vence com o Mal
Se apresenta como Zora

Blue Stalfos

Uma caveira em forma de senhor da morte, aparece no jogo "Oracle os Seasons"
.
Blue Stalfos terá o poder de montar um quadro com seis numeros sendo que terá a foto de 3 jogadores, 2 itens ruins e 1 item bom.
Antes do jogo começar ele devera me enviar um depoimento de onde ele quer que cada um seja colocado no quadro
EX: "Fulano no quadro 3, Siclano no 6 e Beltrano no 1, um item ruim no 2 e um no 5 e o item bom no 4"
E também de quem ele quer que escolha um numero, se a pessoa escolher um numero que tenha algum jogador VIVO esse jogador é impossibilitado de usar seu poder naquela noite! Se o jogador já estiver MORTO ele REVIVE!
O quadro será o mesmo até todos os numeros serem escolhidos, após será montado outro quadro.
Vence com o Mal
Se apresenta como Kokire

quarta-feira, 7 de janeiro de 2009

O Desafio das Sete Virgens

Link tem que percorrer todo o outro mundo para resgatar as sete virgens todas foram aprisionadas em cristais e escondidas em calabouços com um mestre do mal as protegendo. Link precisa do poder delas para derrotar Ganondorf
.
NÃO É UM PERSONAGEM!
Como no jogo, aqui também as Sete Virgens foram aprisionadas em seus respectivos cristais e escondidas.
Todos os dias no final de cada história do dia haverá a pergunta "Alguem aceita o desafio das Sete Virgens?".
Quem aceitar deverá me mandar um DEPOIMENTO dizendo "aceito o desafio!". A partir daí passa a jogar sozinho perde seus poderes, e ganha 2 auto-imunizações.
Cada uma das virgens estará com um determinado jogador (será escolhido por sorteio), o jogador NÃO SABERÁ que tem posse de uma das virgens.
Todos os dias quem aceitou o desafio deve enviar o nome de duas pessoas que ache que tem uma das virgens.
Todos os dias será postado na comunidade quantas virgens já foram encontradas.
Se o aventureiro encontrar as Sete Virgens ele ganha o jogo!
Obs.
1- Jogadores mortos também poderão ter uma Virgem.
2- O aventureiro também pode ter uma Virgem.

3- Se for investigado por Vitreus ou Owl eles receberão que seu personagem agora é "AVENTUREIRO" e se for investigado por Mirror Shield ou Helmasaur eles receberão também que ele é "AVENTUREIRO"
Apenas os personagens neutros (incluindo o Cajado das Estações) não poderão aceitar o desafio.

DUVIDAS NO MSN!

Cajado das Estações

Item pricipal do jogo "The Legend of Zelda - Oracle of Seasons". Com ele Link, o personagem pricipal do jogo alternava entre as estações do ano, sempre para conseguir passar alguma parte que só era possivel em uma determinada estação!
.
.
Será disputado entre Link e Ganondorf antes do primeiro dia.
Tem o poder de alternar a estação do ano no jogo, onde com cada estação vem uma consequência:
INVERNO - Poderes de imunização do time adversário (BEM/MAL) não funcionam nessa estação.
VERÃO - Ninguem dos outros times pode matar a noite no verão.
OUTONO - Ninguem atira de dia.
PRIMAVERA - Durante o dia haverá a disputa de um prémio.
A estação dura apenas um dia do jogo
Cada estação pode ser usada apenas uma vez, após usar todas as estações o cajado terá apenas seu tiro na cidade.
Se apresenta como Hyruliano

domingo, 4 de janeiro de 2009

Four Sowrd Link

Link toma essa forma quando tem em mãos a Four Sword e precisou de seus companheiros para derrotar Vaati
.
.
.
.
.
.
.
.
Se conhecem, os 4 matam juntos um por noite e podem imunizar um deles por noite também.
Quando sobrar apenas um poderá se imunizar apenas uma vez mais, mas, continuará matando um por noite.
Vencem juntos.
Link verde se aparesenta como Kokiri
Link azul se aparesenta como Hyruliano
Link roxo se aparesenta como Hyruliano
Link vermelho se aparesenta como Kokiri


Fake Link

Uma cópia barata do verdadeiro herói do jogo!
.
Fake Link terá o poder de bloquear a investigação duas vezes e matar, porem, as pessoas mortas por ele resussitarão um dia após sua morte.
Todos os dias, os jogadores VIVOS poderão mandar um depoimento dizendo quem eles acham ser o verdadeiro Link.
Se o Fake Link no final do jogo receber mais votos ele automáticamente vence a rodada SOZINHO.

Ps. Quando investigado o personagem que o investigou receberá como resposta LINK
Apenas quando investigado por Mirror Shield e Hehmasaur que eles receberão NEUTRO como resposta.
Vence Sozinho
Se apresenta como Kokire

Triforce

Triforce é uma relíquia sagrada criada pelas deusas Din, Farore e Nayru após estas terem criado o reino de Hyrule.
É representada por três triângulos equiláteros: a Triforce do Poder, associada com vermelho e Din; a Triforce da Sabedoria, associada com azul e Nayru; e a Triforce da Coragem, associada com verde e Farore.

Abençoada pelas Deusas, a Triforce diz ser capaz de tornar realidade todos os desejos do coração de quem a tocar. Portanto, se alguém com um coração puro obter a Triforce, o mundo entrará numa era de paz e prosperidade; porém se alguém com o coração negro e ambicioso tocá-la, o mundo conhecerá uma era de trevas. Por ser capaz de realizar qualquer desejo, a relíquia se tornou alvo de inúmeras pessoas pelo mundo, porém ninguém foi capaz de encontrá-la...
.
Até o 3º dia a triforce é neutra, TODOS OS PERSONAGENS DO TIME DO BEM E DO MAL poderão enviar o nome de quem eles acham ser a triforce, e a triforce envia o nome de 3 personagens que ela quer anular o chute.
Se até o 3º dia ninguem encontra-la, ela passa a jogar sozinha matando um por noite e se torna imune a QUALQUER ação ocorrida a noite contra ela.
Se for descoberta a triforce morre e quem a descobriu passa a jogar sozinho e ganha seus poderes além dos que já tinha!
Se não for descoberta, depois do 3º dia passa a jogar sozinha.
Se apresenta como Hyruliano
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Pricesas, virgens, ruppes, armas, mostros, heróis e vilões!
Essa é a atmosfera que você será transportado na nova rodada de MIND WAR!
Um jogo cheio de reviravoltas onde nem sempre todos falam a verdade!
Aventure-se pelo castelo de Hyrule!
Desbrave calabouços e cavernas!
Conheça novos lugares!
E principalmente...libere o assassino que há dentro de você!
MIND WAR II - THE LEGEND OF ZELDA!
Aguarde...